Programa Adobe Live 2007 Flash Lite 2.0

Gracias a Ulpi, he podido conocer como fue la jornada de Adobe Live 2007, os cuento sus impresiones:

“La jornada me ha parecido muy buena, los expositores han promocionado sus productos (entre ellos la propia Adobe). Pero la elección de los ponentes ha sido de lo más acertada. Sesiones de 60 minutos en las que se ha mostrado un avance de lo que Adobe está cocinando en estos momentos y se han dado consejos, información y perspectiva sobre lo que supone la gama de productos CS3 para desarrolladores y diseñadores.

Parece que quieren potenciar el desarrollo de aplicaciones con FlashLite, ya que le han dedicado un 10% de las sesiones (3 de 30), lo cual, en mi opinión, es bastante si tenemos en cuenta que la jornada había que repartirla entre todos los productos Adobe, que no son pocos. Sin embargo la asistencia de participantes a las charlas sobre este tema era bastante decepcionante si se comparaba con el resto.

La jornada comenzó con una sesión sobre la adaptación de juegos Flash a FlashLite de la mano de Pixel-Go, empresa dedicada al desarrollo de juegos en Flash. Consejos y trucos sobre las limitaciones con las que nosencontramos al pasar una aplicación Flash al formato para móviles.

La siguiente presentación, de la mano de Lolo Rey de Loroestudio nos introducía al desarrollo de aplicaciones FlashLite en sus diferentes versiones (1.* y 2.*) para los que aun no se han puesto a ello. Se mostró el proceso completo de desarrollo: la creación del archivo Fla, su configuración, la compilación, el testeo y la creación y distribución del
archivo de instalación .sis para móviles Symbian.

Y por último, Raúl Jiménez y Marcos González del grupo de usuarios BloquetPC hablaron de Device Central, nueva aplicación que se incluye con la Creative Suite 3 y que hace más rápidos y fáciles el desarrollo y testeo de aplicaciones FlashLite.

En todas estas sesiones se enseñó cómo el desarrollo, y no sólo el de FlashLite, se beneficia de la mejor integración de las herramientas de diseño (Photoshop, Illustrator y Fireworks) con las de desarrollo (Flash/Flex/Dreamweaver) en la nueva versión de las mismas, haciendo que el trabajo, desde la idea hasta el producto final, parezca un proceso simple y
lógico y evitando que se tengan que repetir tareas, ya se trabaje solo o en un equipo de diseñadores y desarrolladores.

En resumen: no era una jornada especialmente dirigida a principiantes, ya que la duración de las sesiones no daba para profundizar demasiado, pero para aquellos que trabajamos y/o conocemos los productos de Adobe ha resultado una jornada bastante provechosa en la que se nos han dado consejos e información sobre cómo hacer nuestro trabajo más atractivo, más productivo y sobre todo, más fácil (lo cual se agradece).”

Una vez más gracias Ulpi por tus aportaciones!

Flash Lite Adobe Live 2007

Flash Lite Adobe Live 2007

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